ace

joined 3 years ago
[–] ace@lemmy.ananace.dev 15 points 5 days ago* (last edited 5 days ago)

No, the Rust standard library only contains functions useful for standard Rust, not POSIX/Linux user-space -specific functionality from libc.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 24 points 5 days ago (3 children)

Because it's a rust implementation of coreutils, and not a rust implementation of coreutils and libc?

[–] ace@lemmy.ananace.dev 7 points 1 week ago

Well, Valve did a randomization of the order queue. So your account value really shouldn't matter

[–] ace@lemmy.ananace.dev 8 points 2 weeks ago* (last edited 2 weeks ago) (1 children)

I'm holding off on Fluxer until they decide how they're going to implement federation, since the designs they've communicated publicly so far have all seemed like they prioritize siloing and putting excessive load on self-hosted nodes.
Their first proposed solution would've required each self-hosted server to be able to handle every user on every other server in the network - a proposal which they've since scrubbed from their page.
The latest proposal I can find at least speaks about aggregating connections through the users server, so it's not as insane (Only requiring each self-hosted server to be able to handle requests from every other server on the network). But it still forbids intelligent caching, and instead seems to consider recommending the use of cloudflare to reduce the load from their design to be a good solution.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 4 points 1 month ago

I made an NFC/QR code card for my wifi details at home, and that also includes the details written in clear text on the card, since some devices simply don't do QR (or NFC in my case).

[–] ace@lemmy.ananace.dev 19 points 1 month ago (1 children)

Someone pulled some DRAM cost graphs, and with the >500% increase that's happened, the Deck did have to rise at least $200 to remain viable.

We really can't have nice things, first crypto and now AI insanity is really doing its best to remove computing as an affordable hobby.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 2 points 1 month ago

It doesn't really solve my use-case, since we do a combination of direct stream when possible, as well as local sync/cache but only for transcoding purposes. As well as local users only, with the federated sharing taking care of permissions, so that we don't transfer user information between eachother.

Jellyswarrm is certainly a lot closer than other solutions people have suggested though.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 7 points 1 month ago (2 children)

The lack of library sharing is what's keeping me on Plex.

The ability to watch media across servers, and even transparently pull it for local transcode when necessary is just an amazing feature.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 5 points 2 months ago (1 children)

And it's not even just the people traveling here from the future trying to do it, it's also travelers from the past.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 2 points 2 months ago

Det är värt att notera att upphovsrättsfri kod inte alls behöver vara open-source, för det är ett begrepp med djupare betydelse än bara att den underliggande koden går att få tag i.

Sen så är ju ett av de största problemen med AI-generering specifikt runt datakvalitén, något som man vanligtvis inte hade något problem med i traditionell maskinlärning, eftersom dataset:en som användes för det var väl kuraterade. Om det fanns minsta chans till dåliga värden i traditionella dataset:et så kastades det och byggdes om, eftersom man ville få kvalitativa resultat.
Inte som dagens AI som istället desperat lärts med allt som kunnat skrapas från internet.

Moderna varianterna här verkar mer fokuserade runt idén att dränka skräpet i mängden data. Men det finns inte något sätt att i efterhand ta bort input-data ifrån en modell när det väl lärts in i den, utan att behöva rulla tillbaka hela modellen till innan det lärdes in. Så allt vi kan veta idag är att alla publika AI modeller garanterat har skräp i sin lärodata, och därför också garanterat kommer generera skräp. Det enda vi inte är lika säkra på är procenten av det de genererar som kommer vara skräp - eller baserat på skräp.

Jag har sett folk kunna använda AI för att generera data som inte är felaktig, men det har också krävt att personen i fråga har nog med kunskap i ämnet för att veta vad som är skräp och vad som är kvalitativ data, något som verkligen inte är en garanti.
Speciellt på projekt som försöker förklara sig som FOSS när de är till huvuddelen AI-genererade så lämnar det här en extremt dålig smak i min mun, för det lutar extremt åt hållet att personen som rattat AI:n inte vet vad de håller på med.

Jag tar mycket hellre och kör genererad kod om personen som tillhandahåller den också noterar att den är genererad och därför saknar garantier, samt inte bör försöka läsas av människor eller användas för FOSS verksamhet, för det antyder iallafall att de vet hur verktyget de använt fungerar.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 78 points 2 months ago (7 children)

More expensive than the base-level Xbox/PS controller, but cheaper than their pro-version - as well as the Joy-Con 2s.

I'm down for it, nobody else is doing trackpad controllers after all.

[–] ace@lemmy.ananace.dev 2 points 2 months ago* (last edited 2 months ago) (2 children)

Jag har läst nog mycket AI-genererad kod för att inte våga lita på programvaror där AI är en huvudförfattare. Om någon har kopierat ihop koden för hand så har de iallafall gjort aktiva val runt kodstyckena som valts ut, och så finns det någon form av domänkunskap i hur alla kodstyckena är hopkopplade i den slutgiltiga programvaran också.

Med genererad kod finns det varken någon sådan domänkunskap, och inte heller någon kvalitékontroll på kodstyckena som använts för att skapa slutresultatet.

Sen så är ju AI-generering inte direkt kompatibelt med foss heller, varken licensmässigt eller som ren gemenskapsfråga.

 

No more words are necessary, the PR can speak fully for itself.

 
 
 

21st of October, let's go!

Available on Steam for wishlisting now as well.
Not sure I agree with having the expansion on the same cost as the base game, but it is a tremendous amount of changes and improvements, both in the free patch as well as the additional paid content. So I'm definitely going to buy it.

 

It's getting close, next week should bring a planned release date.

 
 

Looks like things are going to get really interesting

 

It's nice to see the continued balancing and optimization work that they're doing, and more modding capabilities is always great.

 

Not sure how well bombastic brass will do over longer periods of play, but I'm sure Wube have thought of that - going to be really interesting to see/hear this in action.

 
view more: next ›