Superbe partie coop sur SoT. On a galéré à se connecter et finalement ct bien :)
Forum Libre
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Les mots d'ordre sont : respect et bienveillance.
Les discussions politiques sont déconseillées, et ont davantage leur place sur
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"Demandez-moi n'importe quoi"
- Je suis un maraicher en bio sur petite surface - DMN (AMA)
- Je serai bientôt ordonné pasteur protestant, demandez-moi ce que vous voulez !
- Je bosse au 4/5 sur les modèles de langage (LLM, parfois appelées IAs) et à 2/5 sur la robotique open hardware AMA
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Communauté de secours:
Ya un hic, on est pas dimanche ?
Edit : Oki, c'est la timezone finalement u.u
@forumlibre Le backlog est à un niveau raisonnable en ce moment, donc je suis retourné sur Tears of the Kingdom pour faire des quêtes secondaires, genre explorer toutes les grottes pour tuer les bestioles phosphorescentes ou prendre d'assaut les repaires de bandits dans les profondeurs.
Si je suis motivé, j'irai jusqu'aux quêtes qui demandent de tuer des dragons.
Fini Tower Wizard, que j'avais acheté pendant les soldes.
Mon fils a voulu essayer Raft qu'il avait vu chez des streamers qu'il aime bien mais on a trouvé ça chiant.
On a recommencé une partie de Factorio avec le but de s'acheter Space Age si on reste motivés jusqu'à la fin (mais il se décourage à la tech nucléaire)
À cause e-penser, j'ai acheté Exographer, j'aime l'idée d'expliquer le modèle standard via un platformer. Je suis content de l'achat pour encourager la démarche, mais je trouve que le contenu éducatif est pas encore assez intégré au gameplay même si c'est bien mieux que ce que j'ai vu jusqu'à présent.
J'avais pas aimé Noita parce que je n'avais pas compris que c'était un roguelike (opinion impopulaire: je trouve que dire "c'est un roguelike" est trop souvent un gimmick un peu facile pour "j'ai que 4 heures de contenu mais on va augmenter la rejouabilité en enlevant les sauvegardes) mais je l'ai réessayé récemment en mode "osef, on speedrun et on fait exploser un max de trucs" et c'était assez fun en fait.
Et mon fils commence (enfin!) à se dire que jouer c'est bien mais que faire des jeux peut être fun aussi et on s'est pitché quelques concepts de game design qu'on va peut etre tenter de prototyper ensemble.